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Description du Gameplay

 
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Osa-Shura
Grand Manitou
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MessagePosté le: Mer 24 Sep - 21:56 (2008)    Sujet du message: Description du Gameplay Répondre en citant

A) La Description du Gameplay
B) Les Débuts du Joueur
C) La Partie Gestion
D) La Partie Réflexion
1) Les Défis
2) Les Cartes
E) La Partie Jeu de Rôle
1) L'Expérience
2) Les Grades
3) L'Inventaire
4) Les Quêtes
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A) Description

Majestia est avant tout un jeu par navigateur. Ce qui implique que le joueur
n'aura rien à télécharger ou à installer sur son ordinateur. Il jouera directement
sur son navigateur (Firefox, Safari, ou I.E.).

Majestia se distinguera par la fusion de trois types de jeux bien distincts, mais
toutes fois parfaitement enchevêtrés. On peut le définir comme le condensé
d'un Jeu de Gestion, d'un Jeu de Réflexion, et d'un Jeu de Rôle. D'un côté le
joueur construit, gère et développe son "Empire", et de l'autre, il défit les autres
joueurs autour d'un jeu de cartes très élaboré. Le tout agrémenté de plusieurs
particularités propres aux jeux de rôle, tels que l'Expérience, les Quêtes, et 
l'Inventaire. Les trois parties étant étroitement liés et dépendantes l'une de l'autre.
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B) Les débuts du joueur

Le joueur commencera sa partie sur une planète d'envergure moyenne.
La première chose à faire sera de construire un Centre de Commandement,
avec les quelques ressources et les cinq ouvriers mis à sa disposition. 
Par la suite, il constitueras son armée et pourra alors défier les autres
joueurs. Etc...
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C) La partie Gestion

Une fois le Centre de Commandement établi, plusieurs structures seront alors
débloquées... Le joueur pourra bâtir une Centrale Electrique, indispensable
aux autres structures. Implanter des Extracteurs de Suphar, la principale
ressource d'Orion, une pierre précieuse aux caractéristiques proches du
Saphir Terrien, pour accroître sa richesse. Construire un Centre d'Enrôlement
pour lever une armée, un Astroport pour lever une flotte, et le tout toujours
à la pointe de la technologie grâce au Centre de Recherche ; et bien d'autres choses...
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Voir la Rubrique "Le Jeu de Stratégie" pour plus d'informations :
Arrow http://majestia.xooit.com/t5-Le-Jeu-de-Strategie.htm
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D) La partie Réflexion

1) Les Défis
A l'exception des ouvriers, toutes les unités du jeu (soldats, vaisseaux, etc...)
sont des cartes. Pour chaque unité, le joueur aura donc une carte. Avec ces cartes
le joueur pourra défier d'autres planètes (joueurs), pour gagner des ressources, des
cartes, mais aussi de l'expérience. Grâce aux défis, le joueur pourra aussi coloniser
une planète adverse, selon le type de Talow (règle) choisie. 

2) Les Cartes
Chaque côté d'une carte a sa propre puissance. Au coin supérieur droit de la carte
se trouvent les quatre chiffres (allant de 1 à 9), disposés en points cardinaux,
représentant la puissance de chaque côté, comme ceci : 


Ils se nomment les PC, pour points de côtés. Il peut arriver que sur certaines cartes,
un ou plusieurs chiffres soient remplacés par la lettre M ; elle a pour valeur le 10 et,
elle est imbattable.
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Voir la Rubrique "Le Jeu de Réflexion" pour plus d'informations :
Arrow http://majestia.xooit.com/t6-Le-Jeu-de-Reflexion.htm
-----------------------------------------------------------------------------------------------

E) La partie Jeu de Rôle

1) L'expérience
Ce n'est pas le joueur qui gagne de l'expérience, mais ses unités.
Chaque carte peut avoir jusqu'à 5 niveaux d'expérience, bien que la plupart
d'entre elles ne dépassent pas le 4ème niveau. Elles gagnent de l'expérience à la
fin de chaque défi où elles furent utilisées et, à chaque niveau franchit, le joueur
pourra augmenter la puissance du côté de la carte qu'il choisira. 
Le nombre de PC qui lui sera offert dépendra du niveau atteint et de l'unité elle
même (son grade, sa puissance de feu, son coût, etc...).

2) Les Grades
Le systèmes des Grades est comme celui de l'Expérience, sauf que c'est le
joueur qui gagnera des Points de Grades (PG) et non les Cartes qui gagneront
des Points d'Expérience (XP), grâce à diverses actions. Il pourra ainsi monter
en grade, et montrer à tout le monde à peu près le niveau qu'il a dans le Jeu.

3) L'Inventaire

Grâce aux Défis, aux Quêtes, aux Grades et au Troc, le joueur pourra acquérir des
objets dans Majestia. Dans ce jeu, tous les objets peuvent être équipés aux joueurs,
et ce dernier ne peut être équipé que de 5 objets au maximum.

4) Les Quêtes

Le Joueur pourra effectuer des Quêtes pour apprendre plus sur l'Histoire de Majestia
et le Contexte Historique. Grâce aux Quêtes, il gagnera aussi des Cartes, des Suphars,
des PG et bien sûr de l'Expérience.

----------------------------------------

Voir la Rubrique "Le Jeu de Rôle" pour plus d'informations :
Arrow http://majestia.xooit.com/t7-Le-Jeu-de-Role.htm
-----------------------------------------------------------------------------------------------
_________________
Rien ne sert de courir, encore faut-il brandir la coupe !


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MessagePosté le: Mer 24 Sep - 21:56 (2008)    Sujet du message: Publicité

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