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Osa-Shura

 
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Osa-Shura
Grand Manitou
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MessagePosté le: Sam 27 Sep - 12:11 (2008)    Sujet du message: Osa-Shura Répondre en citant

Salut à tous !

Je m'appelle Emmanuel, mais vous pouvez m'appelez Manu ou Osa comme tout le monde.
J'ai 23 ans et j'habite en région parisienne. Après un parcours scolaire tumultueux, je m'apprête
à reprendre mes études en Octobre, dans l'infographie. Je ne sais pas encore dans quoi je me
spécialiserai, mais sans doute dans la 3D, la 2D ou le web design.

Je dessine depuis l'enfance, et j'ai toujours eu une préférence pour la science-fiction (héroïque
fantaisie, mondes futuristes, etc...). Je n'aime pas trop m'enfermer dans le contemporain.
Je suis le plus grand fan de RPG (Jeu de Rôle) qui soit. Et je le suis de tous les styles de jeu
de rôle (Action-RPG, RPG Tactiques, RPG classiques). J'ai fini quasiment tous les RPG de la
Gameboy Advance, la Nintendo, et la Super Nintendo ; sans parler de tous ceux auxquels j'ai
joué sur d'autres consoles, ou sur un ordinateur. J'ai fini 9 Final Fantaisie, pour vous donner
une idée, et le n°7 je l'ai fini au moins 5 fois.

Bref j'ai toujours adorer les RPG et c'est pour cette raison que vers l'âge de 18 ans, j'ai ressenti
l'envie d'en créer un, ou du moins un jeu qui s'en approche. J'ai alors été sur plusieurs
projets (environ 6) jusqu'à aujourd'hui, qui tôt ou tard, sont tous tomber l'eau. Certains
en 3D isométrique, d'autres en 2D, et parfois comme celui-ci, un Jeu par Navigateur sans
animations.
J'étais même parfois le chef de projet, mais cela n'aboutissait jamais à rien car je n'avais
pas encore compris pourquoi 95% des projets amateurs échouent. Il fallait pour çà que je
trouve le point commun à tous ces échecs. Pourquoi autant de projets, y compris les miens,
finissaient à la poubelle ?

Parce qu'à chaque fois, on recrutait une Team (graphistes, programmeurs, etc...) avant même
d'avoir un Cahier des Charges convenable. Du coup, on passait des mois à en mettre un sur
pied, à se mettre d'accord sur tel ou tel point du Gameplay ; cela finissait par ennuyer et
décourager la plupart des membres de la Team, et chacun finissait par partir. Au bout d'un
moment, il devient limpide qu'on aurait tous préféré savoir ce qu'on avait à faire dès le début
de l'aventure. Avoir une direction précise, pour pouvoir ensuite avec la touche de chacun,
broder la toile du succès !

Alors voici ce que je vous propose, après avoir passé déjà presqu'un mois dessus (oui, je
prends mon temps) : me faire confiance en tout ce qui concerne le Gameplay et le Scénario
du jeu. Globalement, tout est déjà dans ma tête depuis quelques années. Bien sûr, n'hésitez
pas pour vos idées, vos suggestions, je reste ouvert à toute proposition. N'hésitez pas non
plus à vous présenter en tant que scénariste, il en faut pour les Quêtes par exemple.

Voici la liste des Postes à pouvoir :
http://majestia.xooit.com/t15-Les-Postes-Libres.htm

Personnellement je suis aussi Graphiste et Scénariste sur ce projet.
Alors si vous vous sentez à la hauteur pour cette aventure, n'hésitez pas à présenter votre
candidature. Bybye ! Cool

Je suis le deuxième en partant de la gauche Very Happy
Le seul qui est à peu près sobre lol

_________________
Rien ne sert de courir, encore faut-il brandir la coupe !


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MessagePosté le: Sam 27 Sep - 12:11 (2008)    Sujet du message: Publicité

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